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发表于1天前
游戏工作室面临着激烈的市场竞争和不稳定的收入来源。本文旨在为游戏开发者和工作室提供切实可行的“副业”思路,摆脱对单一游戏本体收入的过度依赖。文章详细介绍了游戏资产销售、特定领域外包服务、技术经验分享和开发工具销售这4种可操作性强的副业模式,分析了它们的实施方法、所需投入、潜在收益及与核心业务的协
发表于1天前
很多吉他爱好者投入大量时间练习,却始终无法将技能转化为收入,原因在于方向错误。本文将揭示想通过吉他赚钱必须先明确的3个核心问题:你为谁解决什么问题?你愿意为此付出哪些技能和时间?你打算如何触达潜在客户?理解并解答这些问题,才能让你的努力不再是无用功,真正校准吉他赚钱的方向。
发表于2天前
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