面对日益竞争激烈的游戏市场,游戏工作室的核心能力——实时3D、互动设计、用户激励等,正悄然成为其他行业的宝贵资源。本文将探索游戏工作室如何跳出传统游戏开发,利用自身技术和创意优势,在非游戏领域开拓创新项目,抓住可能成为未来“新风口”的“不务正业”机遇,为工作室带来差异化竞争力和新的增长曲线。
发表于9小时前
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