想要创立自己的游戏工作室?本文为你揭示从概念到盈利的完整路线图,估算每个阶段所需的时间,并深入分析回本周期的不确定性,帮助潜在创业者了解真实的游戏开发与运营过程。
发表于6小时前
一位摸爬滚打多年的游戏工作室老板,以第一人称视角,向期待进入或刚踏入游戏行业的创业者们, unfiltered 地讲述了游戏开发与运营过程中,赚钱这条路上的各种真实艰辛、挑战与心酸。这不是一篇成功学故事,而是一部充满“血泪”的创业史,旨在传递一个核心信息:在游戏行业赚钱,远比你想象的要难得多。
发表于8小时前
游戏工作室面临着激烈的市场竞争和不稳定的收入来源。本文旨在为游戏开发者和工作室提供切实可行的“副业”思路,摆脱对单一游戏本体收入的过度依赖。文章详细介绍了游戏资产销售、特定领域外包服务、技术经验分享和开发工具销售这4种可操作性强的副业模式,分析了它们的实施方法、所需投入、潜在收益及与核心业务的协
发表于18小时前
许多游戏工作室都在追逐高额利润,但并非所有项目都能带来丰厚回报。本文将深入探讨几种被认为或有潜力实现超高利润率的游戏项目类型或策略,揭示其背后的逻辑、必要条件与潜在挑战,帮助游戏开发者和负责人更策略性地规划工作室的未来。
发表于19小时前
一个小型独立游戏工作室,在追逐“情怀”大作失败后,被迫转向承接外包、开发超休闲游戏、提供技术服务等“不起眼”的商业项目。本文讲述了他们如何依靠这些看似与理想背道而驰的项目,成功解决生存问题,并最终为未来的梦想打下基础。
发表于20小时前
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